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栩栩如生 教你如何用PS绘制鲤鱼
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发表于 2007-12-10 09:49
只看该作者
选择任意路径工具,右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边路径”命令,“工具”选择“画笔”,描边的效果如图
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发表于 2007-12-10 09:49
只看该作者
下面,我们来绘制“鱼鳍”。
选择“画笔工具”,设置笔尖形状,如图6.2-15和6.2-16所示,调节笔触方向和“间距”,同时去掉“散布”、“颜色抖动”和“其他抖动”的钩选。
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发表于 2007-12-10 09:49
只看该作者
调节“形状动态”中的选项,如图
在“鱼身”图层下新建图层,命名为“背鳍”,用设置好的画笔沿着鱼背绘制一排背鳍骨,如图6.2-18所示。
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发表于 2007-12-10 09:49
只看该作者
在“背鳍”层下复制该层,执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,将该层模糊处理,如图
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发表于 2007-12-10 09:49
只看该作者
用“钢笔工具”绘制“背鳍”的形状,转换为选区后,按下键盘上的Ctrl I组合键反选分别删除两个图层的多余部分,如图
将路径转换为选区后删除多余部分的效果
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发表于 2007-12-10 09:50
只看该作者
其他几个“鱼鳍”也用同样办法绘制,如图
设置“画笔笔尖形状”
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发表于 2007-12-10 09:50
只看该作者
新建层绘制两根鱼鳍骨
新建图层绘制另外一排鱼鳍骨
用“变形”命令为鱼鳍变形
自由变换并移动到适当位置
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发表于 2007-12-10 09:50
只看该作者
接下来绘制鱼的“尾鳍”,新建一个2厘米见方的文件,用“钢笔工具”绘制一根鳍骨形状的路径(图6.2-28),转换为选区后填充黑色。不取消选区,执行菜单栏上的“编辑→定义画笔预设”命令。
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发表于 2007-12-10 09:50
只看该作者
关闭这个文件,返回“鲤鱼”文件中,先将鱼尾用“橡皮擦工具”处理一下。在鱼身下新建图层,用刚刚定义的画笔调整合适的“间距”和“方向”后,自上而下绘制一排形状,如图
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发表于 2007-12-10 09:50
只看该作者
自由变换“尾鳍”的形状,再将形状变形,使其线条圆滑一些,如图6.2-30所示。
同上面的方法一样,修改尾鳍的效果,用“橡皮擦工具“擦出尾鳍外形,用“加深工具”将尾鳍根部加深处理,如图
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