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还chicken的债:如何更好更快的debug(好东西置顶一天)

还chicken的债:如何更好更快的debug(好东西置顶一天)

有人说web程序员不算是真正的程序员,刚听到这句话的时候很气愤,但仔细想想,这话还是很有道理的。可以说,大部分的web程序员不能算是真正的程序员,因为他们的大部分注意力在实现功能上,而对一些程序员必须要掌握的东西丝毫不在意。可以这么说,还不会爬就想跑了。
  可能你不会同意上面的话,但问一下自己,除了改改例子实现功能以外,你对一些基本的东西有多少了解?先不说那些复杂的诸如面向对象一类的东西,我们就说说简单的排错、纠错吧,你做了多少?
   想想看,作为程序员恐怕每天大多数的时间是在debug,但究竟有多少人真正掌握合理的、科学的去debug呢?以前的web编程语言象ASP/PHP/CGI等关于debug的功能很弱,但现在的c#及java提供了丰富的debug手段,但你用了多少呢?你可能对System.Data.SqlClient的每个类、每个方法、每个属性都了如指掌,但你对System.Diagnostics了解多少呢?
   现代的编程语言如c   , java , c#等都十分重视对错误的防止、处理,在这儿我就讲一下在c#里的排错、纠错,希望大家能从中学到一些有用的东西,希望以后不会再听到文章开头那句话。
   debug最理想的状态是什么?这个不用我说,那就是defect free,没有bug,呵呵。但早有人说了,没有bug那还叫程序吗?win2000还60000多个bug呢。所以我们要做到的是尽量防止bug,bug出现后能迅速定位问题所在,修正这个bug。.net提供了很丰富的debug手段,除了一些debug相关的nampespace,c#语言本身也有相关的内容存在。常用的有条件编译、try/catch、trace以及断言(Assert)等,如果你能熟练掌握这些手段,综合运用,那么debug将不再是一场恶梦,也不会像现在这样出现一点儿问题就满论坛追着人问:“我这儿又出错了,为什么呀?”。下面我将分别讲一下这些手段的运用。

一、捕捉异常(try / catch /finally)
    这个我不用说,大家都清楚它的作用,就是捕捉程序中所有可能导致错误的异常,然后加入自己的处理措施,并且使程序继续运行,而如果不捕捉异常的话,程序将会终止,简单的把错误信息发送给客户。
所以,在进行所有可能出现错误的操作时都应该捕捉异常,象下面这个例子,捕捉数据库操作可能出现的异常。

        /// <summary>
        /// 取得数据库连接
        /// </summary>
        /// <param name="a_strDatabase">数据库名</param>
        /// <param name="oa_objConnection">输出参数,空数据库连接</param>
        public void GetConnection(string a_strDatabase , out SqlConnection oa_objConnection)
        {
            oa_objConnection = null ;
            string strConnStr = "";
            try
            {
                strConnStr = "server="   m_objIni.GetProperty("server")   ";uid="
                      m_objIni.GetProperty("uid")   ";pwd="   m_objIni.GetProperty("password")
                      ";database="   a_strDatabase ;
                oa_objConnection = new SqlConnection(strConnStr) ;

                oa_objConnection.Open() ;

                //log it
                m_objLog.Write("数据库连接ok") ;
            }
            catch(SqlException e)
            {
                //log it
                m_objLog.Write("数据库连接出错" , e) ;

#if DEBUG
                Console.WriteLine(e.ToString()) ;
#endif//DEBUG
                throw(e) ;
            }
        }

    }//end class

二、条件编译
    java不提供条件编译,这是我觉得java不好的一个原因之一,所以在写java时都是自己写一个类来实现条件编译。那么,什么是条件编译呢?就是当符合某一条件时编译,不符合时就不编译,这就方便了debug。我们经常遇到这种情况,在某一过程或方法里我们想要知道某个变量的值,比较常用的方法是在页面或控制台输出这个变量的值,已确定是否是自己希望的值,但如果没有条件编译的话,但当你发布发行版本时需要手工删掉这些输出语句,费时、费力,并且容易出错,而如果有条件编译,那就方便多了。看下面这个例子:
        /// <summary>
        /// 初始化
        /// </summary>
        ** void Initialize()
        {
            try
            {
                m_objConnManager = new ConnManager(m_strIniFilePath , "./config/newsdata.ini") ;
                log = new Log("./logs/newserver.log") ;
            }
            catch(Exception e)
            {
               
#if DEBUG
                Console.WriteLine("初始化"   e.Message) ;
#endif//DEBUG
                throw(new Exception("初始化"   e.Message)) ;

            }
            

        }

注意到其中的#if DEBUG那几句吗?它的作用就是当DEBUG时,在控制台输出异常信息,以便你马上知道出现什么错误,而当不是DEBUG时,那句就不会被编译。
   
三、断言(Assert)
  断言真是一个值得大书特书的好东西,但可惜的是80%的程序员尤其是web程序员不用它,甚至根本就没听说过。很难给断言下一个定义,如果要详细说它的好处,简直都可以写一本书了。简单地说,断言就是在应该是正确的地方加一个判断已确定它真的正确(这话有些拗口,下面我会详细解释),它的作用就

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