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如何在VC5下定制多媒体真彩封页

如何在VC5下定制多媒体真彩封页

   在自己的应用程序定制多媒体真彩封页,可以使应用程序在显示名称和版权特性时丰富程序界面,避免由于应用程序启动前进行大量数据初始化时用户进行较长时间的空等待过程,在给应用程序增加了生动特性和专业特性的同时,也起到了宣传和广告的作用。虽然VC5中具有特定的类来实现这一功能,但通过定制自己的应用程序多媒体启动封页,还可使自己的应用程序别具一格。VC5中的实现步骤:
1.制作封页位图:制作应用程序多媒体启动封页真彩位图,记录位图的高度和宽度,建立所需要的其它多媒体声音等文件;
2.建立应用程序:利用FILE->NEW菜单建立名为START的多文档应用程序框架,并利用类向导AppWizard增加基类为generic CWnd 的新类CSplashWnd,将新类的文件改名为splash.h和splash.cpp,并增加WM_CREATE和WM_PAINT的消息映射函数;
3.定义变量和函数:在splash.h中定义如下成员变量和函数:
public:
BOOL Create(CWnd* pParentWnd=NULL);
HANDLE hBitsSrc;
LPSTR pBitsSrc;
UINT iW,iH;


4.建立启动封页窗口:在splash.cpp中增加Create函数,建立显示位图的弹出窗口:
#include "windowsx.h"//增加扩展窗口建立
......
struct{//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER Header;
}Info;
BOOL CSplashWnd::Create(CWnd* pParentWnd)
{ //建立显示位图的弹出窗口
return CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0,
AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),
NULL,WS_POPUP|WS_VISIBLE,0,0,672,480,
pParentWnd->GetSafeHwnd(),NULL);
}
int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{ ......
// TODO: Add your specialized creation code here
CenterWindow();//使弹出窗口居中
return 0;
}


5.完善析构函数:在splash.cpp中完善析构函数,为显示位图作准备:
CSplashWnd::CSplashWnd()//完善析构函数
{ iW=672;iH=480;//位图的宽度和高度
Info.Header.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
Info.Header.biWidth=iW;
Info.Header.biHeight=iH;
Info.Header.biPlanes=1L;
Info.Header.biBitCount=24L;
hBitsSrc=::GlobalAlloc(GHND,(long)(iW*iH*3));//分配内存
pBitsSrc=(LPSTR)::GlobalLock(hBitsSrc);//加锁内存
}
CSplashWnd::~CSplashWnd()
{ ::GlobalUnlock(hBitsSrc);//解锁内存
::GlobalFree(hBitsSrc);//释放内存
}
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6.显示真彩位图:在splash.cpp中完善Onpaint函数,实现真彩位图的显示:
void CSplashWnd::OnPaint()
{......// TODO: Add your message handler code here
CFile fbmp;
fbmp.Open("c:\\windows\\EMC1.BMP",CFile::modeRead|
CFile::typeBinary|CFile::shareExclusive);//打开文件
fbmp.Seek(54,CFile::begin);//位图文件头为54字节
fbmp.ReadHuge(pBitsSrc,(long)(iW*iH*3));//读文件
fbmp.Close();//关闭文件
HBITMAP hBitmap=::CreateDIBitmap(dc.m_hDC,
(BITMAPINFOHEADER FAR*)

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