[魔兽世界]关于匕首贼的加点问题
曾经非常经典的21 8 22标准匕首贼 已经由于背刺天赋的改动 有了些许变化 战斗再也不用投入8点去解决背刺的暴击问题 冷酷攻击 谋杀和强化破甲属于鸡肋天赋 匕首贼的攻击速度快 强化毒药也变的没有太大的用处 所以: 强化剔骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
冷血 - 等级 1/1
这样就可以出到冷血 刚好21点 战斗只加了强化凿击3点 省下了5点 所以天赋就有了一些争论 下面我把我加出来的冷血司机匕首贼的天赋发一下 大家评论一下
最低等级要求:60
需要天赋点数:51
刺杀 天赋 - 24 点
强化剔骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 24 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 1/5
先发制人 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
曾经尝试过 30 0 21的封印伺机匕首贼 因为没有了凿击的缓冲 1V1梢显吃力 放弃了强化伏击 因为有冷血的支持 放弃了快速恢复 因为现在治疗一般都不加血。。而且加血也是给战士加。。。2点健步如飞 可以由伺机引发的双消失来缓解限制移动技能所造成的威胁 其他就没什么说的了 希望大家给点意见 或者有认为更好的天赋给我 谢谢大家支持
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