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[魔兽世界]关于匕首贼的加点问题

[魔兽世界]关于匕首贼的加点问题

  曾经非常经典的21 8 22标准匕首贼 已经由于背刺天赋的改动   有了些许变化 战斗再也不用投入8点去解决背刺的暴击问题  冷酷攻击 谋杀和强化破甲属于鸡肋天赋 匕首贼的攻击速度快  强化毒药也变的没有太大的用处 所以: 强化剔骨 - 等级 3/3


恶意 - 等级 5/5


无情 - 等级 3/3


强化背刺 - 等级 3/3


无情打击 - 等级 1/1


致命偷袭 - 等级 5/5


冷血 - 等级 1/1



这样就可以出到冷血 刚好21点  战斗只加了强化凿击3点  省下了5点 所以天赋就有了一些争论  下面我把我加出来的冷血司机匕首贼的天赋发一下 大家评论一下
最低等级要求:60
需要天赋点数:51
刺杀 天赋 - 24 点


强化剔骨 - 等级 3/3


恶意 - 等级 5/5


无情 - 等级 3/3


强化背刺 - 等级 3/3


无情打击 - 等级 1/1


致命偷袭 - 等级 5/5


冷血 - 等级 1/1


强化肾击 - 等级 3/3



战斗 天赋 - 3 点


强化凿击 - 等级 3/3



敏锐 天赋 - 24 点


欺诈高手 - 等级 5/5


伺机而动 - 等级 5/5


邪恶计谋 - 等级 2/2


伪装 - 等级 1/5


先发制人 - 等级 3/3


调整 - 等级 3/3


飘忽不定 - 等级 2/2


伺机待发 - 等级 1/1


卑鄙 - 等级 2/2
曾经尝试过 30 0 21的封印伺机匕首贼  因为没有了凿击的缓冲  1V1梢显吃力  放弃了强化伏击 因为有冷血的支持  放弃了快速恢复 因为现在治疗一般都不加血。。而且加血也是给战士加。。。2点健步如飞  可以由伺机引发的双消失来缓解限制移动技能所造成的威胁 其他就没什么说的了  希望大家给点意见 或者有认为更好的天赋给我 谢谢大家支持

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