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[魔兽世界]【原创】战士热点问题详解

[魔兽世界]【原创】战士热点问题详解

  玩WOW一年多了,各个职业都尝试过,还是最喜欢战士这个很具有挑战性的职业。下面将我的经验以问答的形式分享给大家。(有些问题可能即使是老战士也有不清楚的地方)。
  一,武器技能和防御技能有什么用?
  答:玩家角色的致命一击率(物理),命中率,躲闪率,招架率,格挡率都不是一个固定值,而是针对你和对手的武器技能和防御技能的一个浮动值。当玩家角色的武器技能和防御技能达到标准值(等级*5)时,致命一击率(物理),命中率,躲闪率,招架率,格挡率就达到一个基本值(各职业不同)。当角色到了60级时,武器技能和防御技能的标准值为300,武器技能超过标准值对你的攻击会有奖励,1点额外的武器技能可以增加你0.04%的命中率和致命一击率,同时降低对手0.04躲闪率,招架率,格挡率。与此对应的是1点额外的防御技能可以增加0.04躲闪率,招架率,格挡率,同时降低对手0.04的命中率和致命一击率。
  二,护甲的作用是什么?
  答:护甲的作用可以减少一部分物理伤害,这个是大家都知道,还有一点大家可能就不是很清楚了,护甲还可以明显的降低所受物理伤害的致命一击率。事实上和防御技能一样,护甲也根据等级有一个标准值(只是并未明显的表示出来),物理攻击对护甲低于标准值的目标有致命一击率的加成,而对护甲高于标准值的目标致命一击率减少。以匕首贼的背刺(致命一击率很高的技能)为例,背刺法师致命一击基本上能达到甚至超过理论值,可是背刺万防D或拿盾的战士是,致命一击率却大大低于理论值,这一点相信不少老贼都深有体会。
  三,破甲攻击有什么意义?
  答:有不少人把破甲当作一个纯粹的产生仇恨的拉怪技能,事实上产生仇恨只是破甲的一个次要作用。破甲还可以提高对目标物理攻击的致命一击和伤害上限,经常在大副本里物理输出的朋友,应该会发现对5破后的怪输出的暴击率和伤害都有很明显的提升把,5星冷剔也常常打出理论上的最大值。还有一个明显的事实就是做主要的伤害输出者盗贼,同样拥有一个破甲技能,并且在刺杀天赋里还有强化,暴学的这个设定不是没有意义的,现在越来越多的盗贼开始认识到这一点了。
  四,5破甲只能降低2250的护甲值,为什么能取得这么明显的效果?
  答:仔细想一下就很清楚,护甲值给予全身的保护,而破甲攻击集中在一点打出破绽,就好象在局部把板甲打成了布甲,输出者的攻击也被默认为针对这一点。
  五,武器的攻击速度对伤害有什么影响,瞬发攻击技能的伤害计算改变前后有什么区别?
  答:一次普通攻击的伤害=(武器的秒伤害 攻击强度/14)*武器速度,慢武器每次攻击受到强度的加成多些,但单位时间内的攻击次数也少些,所以武器的普通攻击的伤害高低和速度无关。
  至于瞬发攻击,以致死打击为例:
  计算公式改变前的伤害是(武器的秒伤害 攻击强度/14)*武器速度 附加伤害
  计算公式改变后的伤害是 武器的秒伤害*武器速度 攻击强度/14*标准武器速度 附加伤害
  也就是说由攻击强度带来的那一部分伤害和武器速度无关了,但由于单次攻击伤害高,慢武器的伤害仍然有微小的优势。对于战士来说慢武器可以使压制,旋风斩,致死打击,猛击,反击风暴的伤害达到最大化,同时也能充分发挥流血的效果(60%的单次伤害)。但慢武器也有怒气积累速度慢,攻击易被控制技能打断等缺点。
  六,武器附魔特效的触发和武器的速度有关吗?为什么副手特效的触发率不如主手?
  答:武器特效的触发率针对不同的武器不同,但在理论上使单位时间内的触发次数相等。同时武器的特效必须在命中后才能触发。以十字军为例,十字军的理论触发率是1分钟一次,速度3.0的双手剑附上十字军后就有5%的几率在命中目标后触发,而在1.5的单手剑就是2.5%。也就是说武器速度快的武器并不能更多的触发特效。但当战士和撒满的乱舞,盗贼的剑刃乱舞和切割,圣骑士的十字军圣印这些提高攻击速度的技能或天赋发动时,在单位时间内提高了命中目标的次数,也就能在短时间内多次打出特效。这个和法师用气定神闲打出的火球仍然能得到全部的伤害加成同理。如果武器技能未满,也有可能因为单位时间命中次数减少而长时间不出特效。
  在双持的情况下,普通攻击命中率的理论值为76%,但技能攻由主手发动,技能攻击命中率的理论值95%,这就保证在单位时间内,主手的命中次数更多,所以特效触发率也高一些。
  七,双持能提高多少伤害,双持的意义是什么?
  答:假设2把相同的单手武器,只拿一把时单位时间的普通伤害为95(命中率95%), 双持的普通伤害=76 76/2=114,双持使普通攻击提升了20%,考虑到技能攻击和主副手武器的差距,实际的伤害提升要远远小与这个数字。双持的意义在第一是增加副手武器的附加属性,第二是增加了单位时间内的命中次数(普通攻击的命中次数从95增加到152),对盗贼来说利于用毒,对战士来说可以充分利用乱舞,更快的积累怒气以便发动技能。
  八,格挡值和力量有什么关系,格挡的作用是什么?
  10点力量加一点格挡值,格挡值等于成功格挡或减少的伤害,虽然格挡不如招架和躲闪,但对于断筋,凿击,摔拌这些技能来说,如果你格挡掉它们的附加伤害,这些技能就完全没了效果。
  九,战士武器附什么魔比较理想?
  答:双持狂战首推双附十子军,嗜血的伤害直接取决于攻击强度,十子军效果可以叠加,一下加400强度对嗜血的伤害有明显的提高;其次推荐吸血,价格便宜,触发几率相当高,触发效果是对目标造成30点暗影伤害并治疗自己30点生命,乱舞出来后就象给自己打绷带一样。
  双手武器战士可以选择十字军或25敏捷,值得注意的锻造的产物“铁质平衡锤”。可以提高双手武器3%的速度,实际上等提高了3%的普通攻击伤害,并且效果随你的武器提升而提升。
  OK,就写这么多把,感谢耐心看完本文的朋友,以上都是我反复试验后得出的结果,如果还有什么不完善的地方请高手指正。
  国际惯例:本人一区红龙军团矮人战士哥里穆雷鸣,感谢偷偷摸摸,susiria,humanpk,缇娜等朋友的大力支持。

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