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VC 6实现简单的代理服务器

VC 6实现简单的代理服务器

  本文转自CSDN的blog:http://blog.csdn.net/snaill/archive/2006/03/14/624437.aspx

#include "stdafx.h"
#include "Proxy.h"
#include < winsock2.h > //WINSOCKET API 2。0
#include < stdlib.h >
#include < stdio.h >
#include < string.h >

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#define HTTP "http://"
#define FTP "ftp://"
#define PROXYPORT 5001 //Proxy 端口
#define BUFSIZE 10240 //缓冲区大小


CWinApp theApp;

using namespace std;

UINT ProxyToServer(LPVOID pParam);
UINT UserToProxyThread(void *pParam);

struct SocketPair{
SOCKET user_proxy; //socket : 本地机器到PROXY 服务机
SOCKET proxy_server; //socket : PROXY 服务机到远程主机
BOOL IsUser_ProxyClosed; // 本地机器到PROXY 服务机状态
BOOL IsProxy_ServerClosed; // PROXY 服务机到远程主机状态
};


struct ProxyParam{
char Address[256]; // 远程主机地址
HANDLE User_SvrOK; // PROXY 服务机到远程主机的联结状态
SocketPair *pPair; // 维护一组SOCKET的指针
int Port; // 用来联结远程主机的端口
}; //这个结构用来PROXY SERVER与远程主机的信息交换.

SOCKET gListen_Socket; //用来侦听的SOCKET。

int StartServer() //启动服务
{
WSADATA wsaData;
sockaddr_in local;
SOCKET listen_socket;

if(::WSAStartup(0x202,
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