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xyyhwl 2007-11-25 18:02

如何在 BCB 中旋转并输出文字

有很多文章介绍如何在 VC 中输出旋转文字,但却很少见到哪篇文章介绍在 BCB 中产生类似效果的。。以至于很多人认为在 BCB 中是无法做到类似效果的,当然这些人就有理由在那里口口声声地说 BCB 如何如何的差劲了!

这个当然和 BCB 本身那套图形组件的设计是有很大关系的。

VCL 图形组件封装了 WINDOWS  图形设备接口(GUI),使得在 WINDOWS 程序设计中添加图形变得很容易。BCB 的设计的确很优秀!它的意图是将 VCL 图形组件 设计成三个层次:

最高层:绘制线条和图形,比如:MoveTo, LineTo, Rectangle, and Ellipse
              输出并控制文本,比如:TextOut, TextHeight, TextWidth, and TextRect
              填充形状,比如:FillRect and FloodFill

中层:   定制输出的文本和图形,通过控制以下属性:Pen, Brush, and Font,Pixels
              复制以及合并图形,比如:Draw, StretchDraw, BrushCopy, and CopyRect 方法; CopyMode 属性

底层:  直接调用 WINDOWS 的 GDI 函数,VCL 图形组件中提供了一个 Handle 属性,通过它,你能控制一切!

BCB 的用户绝大多数只会使用高层和中层的一些方法和属性,他们压根不知道还有一个什么 Handle 属性!针对这些用户,以及那些对 BCB 有异议的人,我提供了下面这个例子来说明 BCB 的强大以及易用性。

很简单,几句代码:

void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
         LOGFONT lf;

        GetObject(Canvas->Font->Handle,
             sizeof (LOGFONT),
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